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*ASTUCES*


les projets #2

Les projets publiques 

Voici une petite astuce pour débloquer plus rapidement vos projets.

Avant de commencer, videz entièrement vos poches et poser toutes vos clochettes, cela évitera que les habitants vous proposer des achats ou ventes.

Mettez vous en maillot et nager pendant 4-5 min (vous pouvez prendre le chrono, personne ne vous l'achètera), puis baladez vous dans votre ville, a la vue des habitants.

Lorsque le "!" apparaît, parlez leur, ils devraient vous proposer un surnom, une question, un déménagement, ..., ou un projet publique.

Si vous voulez avoir plusieurs projets, changez de jour entre chaque nouveau projet, ils sont limiter a un par jour.

 

Voila bybye ^-^

 


05/12/2014
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AJD : avez vous une maison parfaite ?

Voici quelques astuces pour gagner des points à l'AJD


 

-Le fen-shui (placement des couleurs
.le vert au sud
.le rouge a l'est
.le jaune a l'ouest


-Les thèmes


-Les familles (instruments, jouets, poupées, plantes...) 3 ou plus vous rapporterons des points


-Les œillets en mai (occasion fête des mères)


-Les objets rares (occasion diverses comme Gulliver ou fête du désherbage)
exemple : ventilateur cosmos = 1 251pts 


-Évitez les objets au sol

Si vous avez d'autres astuces a ce sujet, n'hesitez pas a nous en faire part dans les commentaire
Sur ce bybye


05/12/2014
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Les projets public

LISTE DES PROJETS PUBLICS

 

Voici la liste des 87 projets publics débloquables dans le jeu :

 

BÂTIMENTS

 

Salon des rêves : 234.000 Clo.

Réalisez au moins 1 projet public et connectez-vous online au moins 1 fois.

 

Salon de voyance : 340'000 Clo.

Rendez visite 20 fois à Astrid.

 

Second étage du musée : 198'000 Clo.

Donnez un objet de chaque collection au musée.

 

Café : 298'000 Clo.

Donnez 40 objets au musée et 7 jours se sont écoulés après avoir ouvert le second étage du musée.

 

Campement : 59'800 Clo.

Dès le début

 

Poste de police classique : 264'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Poste de police moderne : 264'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Centre Resetti : 368'000 Clo.

Dès le début.

 

Mairie Contes de fée : 264.000 Clo.

Obtenez la ville parfaite.

 

Mairie Nippone : 264'000 Clo.

Obtenez la ville parfaite.

 

Mairie Moderne : 264'000 Clo.

Obtenez la ville parfaite.

 

Gare Contes de fée : 264'000 Clo.

Voyagez 200 fois.

 

Gare Nippone : 264'000 Clo.

Voyagez 200 fois.

 

Gare Moderne : 264'000 Clo.

Voyagez 200 fois.

 

LES ARCHES

 

Arche en ballons : 86'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Arche en fleurs : 87'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Arche illuminée : 148'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Arche oeuvre d’Art : 265'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Vignes : 124'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

LES BANCS

 

Banc jaune : 30'000 Clo.

Dès le début.

 

Buche : 38'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Banc en bois : 42'500 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Banc en plastique : 42'500 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Banc en métal : 42'500 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Banc Contes de fée : 52'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Banc Nippon : 52'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Banc Modern : 52'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Jeu de pneu : 49'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Tube de chantier : 79'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Banc oeuvre d’art : 265'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Pique-Nique : 39'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

LA CIRCULATION

 

Panneau sens interdit : 43'500 Clo.

Dès le début.

 

Panneau triangulaire : 43'500 Clo.

Dès le début.

 

Panneau Danger : 43'500 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Feu de signalisation : 82'500 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

LES CLOCHES

 

Cloche Classique : 86'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Cloche Nippon : 86'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

LES ÉCLAIRAGES

 

Lampadaire : 39.800 Clo.

Dès le début.

 

Lampadaire à boule : 39'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Lampadaire Rétro : 42'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Lampadaire Contes de fées : 64'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Lampadaire Nippon : 64'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Lampadaire Moderne : 64'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Torche : 29'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Guirlandes Coeur : 136'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Guirlandes Cône : 128'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Projecteur Stade : 236'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

LES ÉNERGIES

 

Panneau Solaire : 126'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Eolienne : 156'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Foreuse : 298'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

LES EXTÉRIEURS

 

Bouche d’incendie : 32'600 Clo.

Dès le début.

 

Clôture : 49'800 Clo.

Dès le début.

 

Fontaine : 99'800 Clo.

Dès le début.

 

Epouvantail : 22'400 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Lit de fleurs : 26'400 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Bac à sables : 36'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Jardin zen : 148'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Feu de joie : 46’000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Chaise de jardin : 23'400 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Lit de camp : 32'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Hamac : 32'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Boule d’exercice : 69'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Inahoshi :17'400 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Abri de bus : 136'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Parabole satellite : 148'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Station météo : 42'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Poubelle : 53'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Oeuvre d’Art : 265'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Panneau publicitaire : 284'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

LES HAIES

 

Taille ronde : 93'000 Clo.

Racine vous la propose si aucune mauvaise herbe n’est présente lors du weeding day.

 

Taille carrée : 93'000 Clo.

Racine vous la propose si aucune mauvaise herbe n’est présente lors du weeding day.

 

Tulipe : 93'000 Clo.

Racine vous la propose si aucune mauvaise herbe n’est présente lors du weeding day.

 

LES HORLOGES

 

Horloge lampadaire : 42'000 Clo.

Dès le début.

 

Horloge Conte de Fée : 78'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Horloge Nipponne : 78'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Horloge Moderne : 78'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Horloge illuminée : 146'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Horloge fleurie : 87'000 Clo.

Obtenez la ville parfaite.

 

LES MONUMENTS DU MONDE

 

Pierre ronde : 39'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Fontaine Italienne : 88'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Phare : 372'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Moulin : 372'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Totem : 538'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Sphinx : 698’000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Pyramide : 698’000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Stone Hedge : 698'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Tour de Tokyo : 726’000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Statue Moai : 538'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

LES POINTS D'EAU

 

Puits : 148'000 Clo.

Dès le début.

 

Fontaine miniature : 39'800 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Pompe : 42'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Geyser : 98'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Sources chaudes : 98'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

LES PONTS

 

Pont en pierre : 128'000 Clo.

Dès le début.

 

Pont en bois : 128'000 Clo.

Dès le début.

 

Pont en briques : 224'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Pont Conte de fées : 298'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Pont Nippon : 298'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l'habitant).

 

Pont Modern : 224'000 Clo.

Rencontre aléatoire avec un habitant (dépend de la personnalité de l''habitant).

 

Et voilà bybye :-) 


04/12/2014
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Hybrides

FLEURS HYBRIDES

 

Cette astuce indique quelles fleurs coupler pour obtenir tel hybride.

 

Roses

Roses pouvant être achetées chez Racine :

 

- Rose rouge

- Rose blanche

- Rose jaune

 

Roses hybrides possibles :

 

- Rose orange : Rose rouge + Rose jaune

- Rose mauve : Rose blanche + Rose blanche

- Rose rose : Rose blanche + Rose rouge

- Rose noire : Rose rouge + Rose rouge

- Rose dorée : Arroser une rose noire fanée avec l'arrosoir dorée

 

Rose bleue :

 

Rose mauve + Rose orange = Rose rouge

Rose rouge (issu du couple Mauve/Orange) + Rose rouge (issu du couple Mauve/Orange) = Rose bleue

 

Tulipes

Tulipes pouvant être achetées chez Racine :

 

- Tulipe rouge

- Tulipe blanche

- Tuliple jaune

 

Tulipes hybrides possibles :

 

- Tulipe orange : Tulipe jaune + Tulipe rouge

- Tulipe rose : Tulipe rouge + Tulipe blanche

- Tulipe noire : Tulipe rouge + Tulipe rouge

- Tulipe mauve : Tulipe orange + Tulipe orange

 

Pensées

Pensées pouvant être achetées chez Racine :

 

- Pensée rouge

- Pensée jaune

- Pensée blanche

 

Pensées hybrides possibles :

 

- Pensée orange : Pensée rouge + Pensée jaune

- Pensée bleue : Pensée blanche + Pensée blanche

 

Pensée mauve :

 

Pensée rouge + Pensée bleue = Pensée rouge

Pensée rouge (issu du couple Rouge/Bleue) + Pensée rouge (issu du couple Rouge/Bleue) = Pensée mauve

 

Cosmos

Cosmos pouvant être achetées chez Racine :

 

- Cosmos rouge

- Cosmos blanc

- Cosmos jaune

 

Cosmos hybrides possibles :

 

- Cosmos orange : Cosmos rouge + Cosmos jaune

- Cosmos rose : Cosmos rouge + Cosmos blanc

- Cosmos noir : Cosmos orange + Cosmos orange

 

Lys

Lys pouvant être achetés chez Racine :

 

- Lys rouge

- Lys blanc

- Lys jaune

 

Lys hybrides possibles :

 

- Lys rose : Lys rouge + Lys blanc

- Lys orange : Lys rouge + Lys jaune

- Lys noir : Lys rouge + Lys rouge

 

Violettes

Violettes pouvant être achetées chez Racine :

 

- Violette blanche

- Violette mauve

- Violette jaune

 

Violettes hybrides possibles :

 

- Violette bleue : Violette blanche + Violette mauve

 

Oeillets

Oeillet rose : S'obtient en cadeau le jour de la fête des mères

Oeillet rouge : S'obtient en cadeau le jour de la fête des pères

 

Oeillets hybrides possibles :

 

- Oeillet blanc : Oeillet rouge + Oeillet rose

 

(Sources : jeuxvideo.com) 


04/12/2014
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Debloquer les differents batiments du jeu

Voici l'expliquation pour debloquer certains batiments du jeu :

 

A l'aise chaussure :

Dépensez 8000 clochettes chez les soeurs doigts de fée 

 

Esthetichien :

Depensez 10000 clochettes chez les soeurs doigts de fée

 

Boutique de Racine :

Arrachez 30 mauvaises herbes, plantez 30 arbres/fleurs ou arrosez 30 fleures

 

Île de Tortimer :

Après avoir obtenue votre maison (après avoir payer le premier apport quoi), Tortimer viendra vous parler au prochain démarrage de votre partie, allez ensuite le voir sur le ponton 

 

Salon de détente :

Après 7 jours de jeu, allez voir Marie a la mairie pour débloquer cet élément

 

Boutique d'Astrid :

Consultez la 20 fois puis reparler lui une vingt et unième fois

 

Étage du musée :

Donnez 20 objets au musée et reparlez à Thibou

 

Café :

Donnez 50 objets au musée et reparlez à Thibou 

 

Voilà pour ces bâtiments si vous constatez une erreur n'hésitez pas a m'en faire part bybye :-) 

 


04/12/2014
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